31

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников

PUVer, тогда бы еще поправить сроки в шапке.

А можно, раз сроки сдвинули, поменять тип ландшафта с ледяной короны на зимний лордерон?
31

» nDRch / Я моделю как урод...

konvan5, так я дропнул не от того, что пусто (это легко поправить), а потому что не нравится сама идея...
31

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

На первое место я не надеюсь, потому что его гарантированно заберет себе LongbowMan
Где же дух соперничества!? Размазать сильного конкурента - самое сладкое в конкурсах, не?
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
Итоги дня.
В общем, херня какая-то получается. Думаю, нужно переделывать модель с нуля...
Загруженные файлы
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Lord_Teo, варик это 25+ летняя РТС с видом сверху... кому там нужны детализированные текстуры? явно не мне...
31

» RimWorld / Мод «Vanilla Cooking Expanded - Stews»

а я всегда играю через идеологию каннибализма. Врагов пускаешь на котлеты - и живешь припеваючи.
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Lord_Teo, а какой в этом толк..? моделька же для варика делается, на стандарте. По итогу в игре все равно подтянуться родные текстуры.
В этом и весь прикол моделей на стандартных текстурах. Что им не нужны доп. текстурки...
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
Много времени уделять не получается. Повозился немного с текстурой для башни...

Загруженные файлы
31

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

RvzerBro, можно конечно. Только сразу будет видно, что это нейро-модель. Геометрия, развертка и текстура представляют из себя кашу.
Конечно, если ты это все пройдешь и ручками с напильником доведешь до ума - тогда вопросов не будет.
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
начата работа для конкурса

арт для вдохновения и первичный набросок
Загруженные файлы
31

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников

еще бы неплохо добавить список свободных/занятых типов ландшафта.
и критерии по которым будет оцениваться модель.
31

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

EugeAl, Ну тут с вершинами все неплохо. 5к на такую модельку не то чтобы много. Топологическая сетка... ну ее нет, в целом. И текстура тужа состоит и кучи отдельных островков. Я бы не сказал, что модель задумывалась неизменяемой. Скорее всего до этого еще не дошли руки. Т.к. отдаленно моделька выглядит очень прилично. Но при приближении видно кучу косяков, в частности нейронка совсем не понимает как устроены ремешки и какой кусок ткани куда должен заворачиваться в рюкзаке. Это бы хотелось подправить, но сперва придется самому сделать репотологию и текстурную развертку. Потом на новую развертку можно будет перенести имеющуюся текстуру и только потом уже нормально редактировать...
31

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений


А вот ящерку откровенно всрато затекстурило
ну все-таки это стилизованное изображение, и нейронкам сложно пока что такое переваривать...
Загруженные файлы
31

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

Последние новости!
Опробовал Meshy AI

Из этого
В это:
Генерирует текстуру хорошо, без затенения сзади. Моделька сама тоже выглядит неплохо. Конечно есть косяки присущие нейросетям. Требуется доработать напильником.

Рендер из блендера с топологией.

Текстура, естественно, каша:

Скачать модельку (.fbx)